Close Banner Apps JPNN.com
JPNN.com App
Aplikasi Berita Terbaru dan Terpopuler
Dapatkan di Play Store atau Apps Store
Download Apps JPNN.com

Bangkitkan Ekosistem Gim Lokal, Kemenekraf Gandeng Polandia

Rabu, 13 November 2024 – 18:49 WIB
Bangkitkan Ekosistem Gim Lokal, Kemenekraf Gandeng Polandia - JPNN.COM
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (WamenEkraf/WakaBekraf) Irene Umar (ketiga dari kanan) dalam Panel Discussion: Poland x Indonesia Gamedev Exchange. Foto Mesya/JPNN

Polandia merupakan salah satu negara dengan gim developer kuat di dunia, yang telah memproduksi gim AAA seperti Cyberpunk 2077 dan The Witcher Series dari CD Projekt Red.

Selain itu, juga dikenal melalui gim AA berkualitas seperti This War of Mine dan Frostpunk yang dikembangkan oleh 11 bit studios, yang menawarkan pengalaman bermain dengan cerita mendalam dan pilihan moral yang kompleks.

Industri gim di Polandia juga berkembang pesat dengan lebih dari 490 studio dan kontribusi besar terhadap ekonomi, melalui ekspor gim yang mencapai 96% dari total produksi.

"Mengapa Polandia?, karena mereka adalah salah satu negara di Eropa yang menjadi salah satu pusat gim di Eropa, gitu. Jadi, andilnya apa? Mereka pasti membutuhkan animator-animator, membutuhkan banyak sekali orang-orang Indonesia yang talentanya tinggi untuk mendukung," ujarnya.

Diharapkan, talenta-talenta muda selepas menempuh pendidikan vokasi bisa menimba pengalaman di mancanegara untuk memperkuat keahliannya dalam bidang masing-masing, salah satunya game developer. 

"Untuk vokasi kami enggak mungkin kerja sendir, tetapi kerja sama dengan kementerian lainnya, maka kita tidak hanya kolaborasi dengan Kemendikdasmen saja, tetapi juga Kementerian Budaya, Kementerian Pariwisata, guna mempersiapkan talenta muda ini untuk mendukung ekonomi kreatif," imbuhnya.

Irene pun mengharapkan para siswa-siswa SMK bisa langsung diberdayakan dengan melihat oportunity yang ada. Hal ini agar lulusan vokasi bisa langsung terserap dalam dunia kerja dan mendukung industri kreatif di Tanah Air.

"Selain di gim, di bidang film pun kita kekurangan orang, apalagi peminat film Indonesia itu tinggi, sudah ada demand yang tinggi, yang terjadi adalah talent pool-nya yang kurang," pungkasnya.

Bangkitkan ekosistem gim lokal dan menemukan talenta Indonesia, Kemenekraf menggandeng Polandia

Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com di Google News