Tiga Hari Digembleng Marinir agar Bermental Juara
Rabu, 17 Juli 2013 – 02:12 WIB
Dalam lomba tersebut, Ganjar harus membuat desain sejumlah barang. Mulai desain cover majalah hingga packaging atau pengemasan. "Semua penuh tantangan. Tetapi, yang benar-benar sulit adalah mendesain packaging," ujar bungsu dua bersaudara itu.
Saat lomba, Ganjar harus mendesain kemasan produk teh. Ketentuannya, produk tersebut harus menggambarkan unsur happiness, memperhatikan higienitas, dan efisien. Remaja kelahiran Sleman, 5 Maret 1994, itu hanya memiliki beberapa menit untuk berdiskusi dengan mentor atau pendampingnya dalam merancang desain tersebut.
"Misalnya, untuk memenuhi unsur happiness, saya gunakan dominasi warna oranye untuk kemasan itu," ungkapnya lantas menyapu peluh di keningnya.